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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第27章 类猫里奥游戏?(2/3)

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破!”

  “切,厉害的你,”

  六六噗嗤一笑:

  “说的就像你次次都能预判一眼,那么厉害过猫里奥第一关废了四十多条命?”

  “啧,姐你这话说的,”

  面对姐姐的质疑,壮壮一咂嘴:

  “我现在已经是身经百战了,不信你看着啊,我说哪里有坑,哪里肯定就有坑!”

  说着!

  就见壮壮飞身向前,一路之上精准预判——

  “这个管子里会飞出来怪物……”

  “这个问号不能顶……”

  “天上会掉下来一排怪物……”

  “碰到云彩就会死……”

  很快!

  在壮壮的解说下,三条命全都被他消耗殆尽。

  观众们顿觉索然无味。

  ‘感觉有点无聊啊’

  ‘是啊,怎么之前看猫里奥没这种感觉呢?’

  ‘的确,虽然画面跟玩法和猫里奥如出一辙,但是总觉得少点什么’

  ‘好像没有那味儿’

  ‘说难吧,好像也不是很难’

  ‘没有猫里奥当初的节目效果啊’

  ‘是因为壮王爷被磨练出来了吗?’

  ‘报玩儿……’

  看着弹幕上的议论纷纷,六六其实也挺奇怪。

  明明这个游戏看上去和猫里奥也没啥区别。

  为什么就感觉没有猫里奥好玩呢?

  就总觉得……好像差点什么。

  还是壮壮更为敏锐。

  “我告诉你们差什么吧,”

  看到弹幕上的疑问,壮壮解释道:

  “这游戏虽然看上去形式和猫里奥差不多,”

  “但在障碍设计上,跟猫里奥差的不是一星半点。”

  作为一个两百多条命通关的主播。

  对于猫里奥这款游戏,壮壮有着绝对权威的发言权。

  “猫里奥的障碍设计,是非常有逻辑的,”

  “设计师通常会先用一个假饵,引诱玩家上当,”

  “之后,再用真正的障碍,把你困住或者坑死,”

  “可以说,几乎玩家的每一次预判,都被设计师预判了,所以他才能把你整地死去活来,”

  说到这,壮壮话锋一转,又指了指面前的《大冒险》:

  “但这个游戏,说白了就是在堆障碍,”

  “每个障碍之间的联系不强,甚至可以说没有联系,”

  “之所以你们感觉不好玩,没节目效果,归根结底就是因为这个游戏的设计师,被我预判了,”

  “当设计师的圈套被玩家轻易看穿了,那这种类型的游戏,也就失去了乐趣。”

  一番话!

  犹如醍醐灌顶!

  弹幕纷纷醒悟——

  ‘不愧是从小就偷偷玩游戏的壮王爷’

  ‘说的一点都对啊……’

  ‘他对游戏的理解一直都挺尿性的’

  ‘深刻的令人心疼’

  ‘不愧是曾经拍碎过键盘的男人,游戏理解就是高!’

  ‘的确,这游戏的障碍设计,实在是太流于表面了’

  ‘说明设计师水平跟我一样,只看到了猫里奥难,却不知道猫里奥为什么又难又好玩’

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